Le tipologie di carte Pokémon.

Nel GCC Pokémon, a livello di gioco, le carte si dividono in tre categorie principali: Pokémon, Energia e Allenatore. Le carte Allenatore hanno poi quattro sottocategorie: Strumento, Aiuto, Stadio e Oggetto Pokémon. Questa è la classificazione riportata dal regolamento ufficiale Pokémon. (Pokemon Assets)

1. Pokémon Base

Sono i Pokémon che possono essere giocati direttamente dalla mano e costituiscono il punto di partenza delle catene evolutive. Esempio: Pikachu.

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Esempio: Pikachu — Generazioni 26/83. La pagina ufficiale lo identifica come Pokémon Base. (Pokémon)


2. Pokémon Evoluzione

Comprendono principalmente i Pokémon di Fase 1 e di Fase 2. Vengono giocati sopra il Pokémon da cui si evolvono, indicato sulla carta. (Pokémon)

Esempio: Floragato, che si evolve da Sprigatito.

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La carta ufficiale indica infatti “Pokémon di Fase 1 – Si evolve da Sprigatito”. (Pokémon)

Nota: Pokémon-ex, Pokémon Teracristal, Pokémon Tempo Passato/Futuro ecc. sono caratteristiche o meccaniche aggiuntive, non categorie fondamentali separate dalle carte Pokémon.


3. Carte Energia base

Servono principalmente a fornire l’Energia necessaria per utilizzare gli attacchi dei Pokémon. Le Energie base comprendono i vari tipi energetici del gioco. (Pokémon)

Esempio: Energia base Erba.

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Le Energie base sono una categoria distinta dalle Energie speciali; con la serie Scarlatto e Violetto la sottocategoria “Energia base” è indicata direttamente sulla carta. (Pokémon)


4. Carte Energia speciale

Sono carte Energia con effetti aggiuntivi rispetto alle Energie base. Possono fornire Energia in modi particolari oppure avere effetti supplementari.

Esempio: Energia Inversione.

Energia Inversione è ufficialmente classificata come Energia speciale e può fornire tre Energie di qualsiasi tipo in determinate condizioni. (Pokémon)


Carte Allenatore

Le carte Allenatore servono a ottenere vantaggi strategici: pescare carte, cercare Pokémon o Energie, modificare il campo di gioco, potenziare i propri Pokémon e molto altro. Nel regolamento attuale sono suddivise in Strumento, Aiuto, Stadio e Oggetto Pokémon. (Pokemon Assets)

5. Carte Strumento

Sono carte Allenatore che producono immediatamente l’effetto indicato sulla carta. Durante il tuo turno puoi usare quante carte strumento vuoi, salvo diverse indicazioni o situazioni particolari di giorco.

Esempio: Minor Ball.

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Minor Ball è una carta Allenatore – Strumento e permette di cercare un Pokémon Base nel mazzo e metterlo in panchina. (Pokémon)


6. Carte Aiuto

Rappresentano generalmente personaggi e hanno effetti di supporto particolarmente importanti. Nel turno di un giocatore si può normalmente giocare una sola carta Aiuto. (Pokémon)

Esempio: Ricerca Accademica.

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7. Carte Stadio

Rappresentano un luogo o una situazione di gioco e rimangono in gioco dopo essere state giocate, modificando le condizioni della partita.

Esempio: Resort Paradiso.

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8. Carte Oggetto Pokémon

Sono una particolare categoria di carte Allenatore che vengono assegnate a un Pokémon e ne modificano o potenziano le caratteristiche. (Pokémon)

Esempio: Mantello Sfarzoso.

Le carte Oggetto Pokémon costituiscono una categoria distinta all’interno delle carte Allenatore; il sito ufficiale Pokémon le cita esplicitamente insieme ad Aiuto, Strumento e Stadio. (Pokémon)


Schema riassuntivo

Categoria principaleTipologiaEsempio
PokémonPokémon BasePikachu
PokémonPokémon Evoluzione – Fase 1Floragato
EnergiaEnergia baseEnergia Erba
EnergiaEnergia specialeEnergia Inversione
AllenatoreStrumentoMinor Ball
AllenatoreAiutoRicerca Accademica
AllenatoreStadioResort Paradiso
AllenatoreOggetto PokémonMantello Sfarzoso

In sintesi: se stai imparando a costruire o leggere un mazzo Pokémon, la suddivisione più importante è Pokémon + Energie + Allenatori, con gli Allenatori ulteriormente divisi nelle quattro categorie sopra. (Pokemon Assets)