Leggere le carte

Conoscere tutte le parti di una carta Pokémon

Guardate bene le vostre carte Pokemon… Mettete da parte per un attimo quella sensazionale immagine di Charizard in volo o di Pikachu pronto a liberare una delle sue scariche elettriche. Quello che vi sto dicendo è che le carte, anche quelle più belle e più rare che avete nella vostra collezione, hanno qualcosa in più di quell’immagine olografica che tanto vi piace!

Osservatela bene per un attimo e vedrete dei numeri, dei simboli, descrizioni di attacchi e tanto altro.

Perfetto! Adesso vi vado a illustrare a cosa servono tutte quelle indicazioni e a quanto sia indispensabile conoscerle per giocare al gioco di carte Pokemon!

  • NOME: Qui viene indicato il nome del Pokémon. Attenzione! Nel gioco di carte collezionabili il nome della carta va considerato per intero. Quindi se ho quattro Charizard ex nel mazzo, (tenendo conto della regola che non posso avere più di quattro carte con lo stesso nome), potrò comunque mettere altrettante copie di una carta “Charizard” poiché non avendo la dicitura “ex” non sarà la stessa carta. Altro esempio potrebbe essere tra Raichu e Raichu di Alola.
  • FASE EVOLUTIVA: Riporta la fase del Pokémon, Base, Fase 1 o Fase2. Subito sotto troviamo Il NOME dello stadio precedente dal quale si evolve la carta. Nel caso di Charizard troveremo quindi Charmeleon.
  • PUNTI SALUTE: In alto a destra troviamo i punti salute. Quando arrivano a zero, il Pokémon è k.o. e va tolto dal campo da gioco posizionandolo sulla pila degli scarti.
  • TIPOLOGIA: Subito a fianco si trova la tipologia del Pokémon: fuoco, acqua, elettro ecc.
  • ABILITA’: Alcuni Pokémon hanno delle abilità. Queste le trovate indicate in rosso e posizionate sotto all’immagine. Danno delle abilità extra e si possono attivare anche al di fuori della fase di attacco.
  • ATTACCO: In questa zona della carta si trovano gli attacchi e si compongono di:
    -Costo degli attacchi o meglio, quante energie servono per sferrare quel preciso attacco.
    Attenzione! Se trovate delle energie riportate in bianco, significa che vanno bene energie di qualsiasi tipo, non per forza fuoco o acqua ecc.
    -Nome dell’attacco
    -Danni inflitti al pokémon attivo, (o in panchina se indicato), dell’avversario.
  • COSTO DI RITIRATA: Può capitare che al vostro pokémon manchino pochi punti salute prima del k.o. e vogliate spostarlo dalla posizione attiva alla panchina. Sarà possibile ritirarlo, ma fate attenzione al costo indicato in questa voce. Dovrete scartare tante energie (di qualsiasi tipo) quante quelle indicate.
  • DEBOLEZZA E RESISTENZA: Ogni tipologia di pokémon è debole o resistente ad altre. Ad esempio i Pokémon di tipo fuoco sono deboli contro quelli di tipo acqua. Qui trovate proprio questa informazione. In caso di debolezza, dovrete raddoppiare i danni dell’attacco ricevuto, mentre in caso di resistenza subirete danni in meno, in base a quanto indicato sulla carta stessa.
  • MARCATORE DI ROTAZIONE: Dettaglio importantissimo! Queste lettere: H, I, J ecc. definiscono il formato “Standard” del gioco di carte. Quasi tutti i tornei che giocherete saranno in formato standard, significa che saranno ammesse solo le carte che riportano determinate lettere. Al momento sono escluse dal formato standard tutte le carte fino alla lettera G. La rotazione del formato avviene una volta all’anno.
  • ESPANSIONE E NUMERO CARTA: Questa è la sigla dell’espansione, ad esempio: TWM sta per “Twilight masquerade”, (in italiano: Crepuscolo Mascherato) e il numero progressivo della carta sul totale delle carte contenute nell’espansione.
  • RARITA’: Sono dei simboli che identificano la rarità della carta. Ad esempio la stella sta per “rara” due stelle per rara doppia” ecc. Per maggiori informazioni sulle rarità delle carte visita la pagina del sito ufficiale: https://tcg.pokemon.com/it-it/product-guide/
  • REGOLA SPECIALE: I pokémon ex hanno la cosìddetta regola speciale. Questa regola sancisce ad esempio, il numero di carte premio che l’avversario potrà pescare una volta messo k.o. questo pokémon, oppure può limitarne il numero di copie giocabili in un mazzo.

Ed eccoci alla fine del nostro itinerario attraverso le tante informazioni contenute in una carta.

Ora non vi resta che studiare la vostra collezione! E mi raccomando: Giocate, divertitevi e seguite “Stadium Academy” per diventare dei grandi allenatori!